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“串门儿”是87870新开设的专题栏目,将会不定期在全国各地采访有趣的VR游戏开发者,和他们聊聊关于VR游戏的那些事儿。
有人说,VR的未来一定是属于00后,甚至是10后的。
为后人开路的VR老兵们已经在这一片无人之境厮杀多年,而在他们欣赏战果的时候,真正配得上享受成果的年轻人,也已经在未来之门的面前伫立。
在算得上是“老兵”的ifgames里,就有这样一位00后。
他说,在他更年轻的时候靠做《地下城与勇士》职业选手赚钱;
他说,练剑道是喜欢其中“进生退死”的坚定感;
他说,VR能实现他在游戏里自如控制身体的童年梦想。
在某种意义上代表着全新开始的2023年初,我们采访了ifgames和这位充满梦想的年轻人——孙予璠。
(钱清泉说:左边是我,右边是孙予璠)
不过在聊采访内容之前,87君想先谈谈ifgames。
前面提过,ifgames算是VR行业的“老兵”,曾经研发过FPS丧尸游戏《高峰期:死路》、大空间游戏《赛博争霸》等等,拥有丰富的VR游戏开发经验。
在2023年,他们又在YVR、奇遇等平台上线了一款全新的游戏《Hollow》。这款游戏让87君看到了不一样的“游戏性”。
于是我拿着从小孩儿手里抢来的“飞行器”,飞向了飘浮在空中的某个岛屿,这也是《Hollow》的核心机制之一。玩家出生在同一个空间中,可以选择去往不同的房间体验不同的游戏内容,而房间是可以无限增加的。
你可以像87君一样,随便挑一张地图单纯的飞来飞去,没有人会要求你做任何事;可以像玩儿《我的世界》一样,用游戏提供的道具搭一个随便什么玩意儿;也可以呼朋唤友的去体验设定好的地图关卡。
《Hollow》给予玩家的自由度是无限高的,这就诞生了一些莫名其妙的快乐,比如你给全红的雕像中间搭几个显眼又不规则的绿色方块,比如别人在搭建的过程中,你负责拆台,再比如在别人发呆的时候用方块把他关起来。
这些鸡零狗碎的快乐,就是87君认为《Hollow》最大的“游戏性”。这种游戏性和打《王者荣耀》《英雄联盟》等电子游戏不一样,它更像是小时候捉迷藏、跳皮筋儿,玩家全身上下每一块肌肉都参与到这个游戏中,每一个细胞都充斥着兴奋、叫嚣着再玩一会儿再玩一会儿,你甚至不需要知道自己到底在玩什么,只想在这里、此时此刻,延续这种快乐。