电竞游戏近年在 Game 界敏捷兴起,连国际奥林匹克委员会也议论将电竞列入奥运项目。很多游戏开辟商亦因而「食住个势」,开辟更多竞技游戏。外,香港有三位年轻人不追随主流,开辟轻易受欢迎的电竞游戏,反而挑选制造未被人熟习的「轻电竞」游戏。他们制造的《 Balance Breaker 》更做到在天下着名的东京游戏展 Tokyo Game Show 免费参展。

专访:香港人制作轻电竞游戏【Balance Breaker】杀入东京电玩展  第1张

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电竞游戏难上手 萌发创作动机

「我哋见到宜家呢个电竞市场大部分游戏都系对照难上手,又或许要好多时候 pick up,以是我哋想做一个同人哋唔同嘅游戏。」香港团队 Gamestry Labs 的三位成员从小就爱「打机」,但随着踏入社会,玩游戏的时候变少,发明现时的电竞游戏难上手,对很多玩家其实不知心。他们愿望能让更多人享用电子游戏的兴致,创作出相对简朴的竞技游戏《Balance Breaker》。

专访:香港人制作轻电竞游戏【Balance Breaker】杀入东京电玩展  第2张
▲Gamestry Labs 成员 : Arnold、Eric 及 Anna。 ( 左起 )

《Balance Breaker》弄法简朴 画面细腻

《Balance Breaker》弄法非常简朴,将 4 位玩家分红两队 ( 将来可增至 8 位 ),在限时内只管把最多金币运到基地,更要透过走位避开黑猫,因牠会进击基地及人物,撞跌玩家的金币。鸡蛋妹试玩后以为游戏除斗技能,还要斗智。由于黑猫会随着最多金币的人,被牠追到就会撞跌身上统统金币。而黑猫走近基地则会撞跌基地一半金币。以是玩家要斗智令黑猫只管走近对方的基地之余亦要珍爱我方基地啦 !  鸡蛋妹以为游戏的「电竞」觉得不太大,反而对照靠近如 Super Mario 系列 或《 Overcooked ! 》等的 party games。

专访:香港人制作轻电竞游戏【Balance Breaker】杀入东京电玩展  第3张
专访:香港人制作轻电竞游戏【Balance Breaker】杀入东京电玩展  第4张
▲当黑猫行近基地…
专访:香港人制作轻电竞游戏【Balance Breaker】杀入东京电玩展  第5张
▲就会把基地内一半金币撞出来。

而鸡蛋妹最大喜过望就是《Balance Breaker》的画面啦 ! 岂论场景或脚色,就连游戏过场亦非常细腻,难以想像仅出自两人之手。「我自身正职系做 3D animation 嘅 animater,我同我另一个 partner 系一年前熟悉咗 Arnold,先最先打仗游戏制造。」成员 Anna 及 Eric 透露表现虽然自小对游戏制造有兴致,不外碍于不懂写游戏程式而放置。直到一年前赶上自学写游戏程式的 Arnold,三人一拍即合,决议齐齐追梦 !

专访:香港人制作轻电竞游戏【Balance Breaker】杀入东京电玩展  第6张

注重游戏原创性 唔想跟风

当一个游戏火红,一、两个月后总会见到有很多类似的游戏响应而生。而 Gamestry Labs 三名成员却没有斟酌「跟风」制造热点游戏。「由于我自身读影戏,而别的两位拍档做开 animation,以是我哋都想要本身嘅作品多D,咁能够系率性啦我哋 ! 」Arnold 所说的一句率性,要支付的可很多 ! 虽然说不做一条没有妄想的咸鱼,但灯油火蜡、房钱都是钱,单谈妄想能够连咸鱼也买不起。Eric 称 :「做 game 确实系我嘅妄想嚟,但我都必须能够 sustain 到我嘅生涯,跟住先能够继承完成妄想。」确实追梦并非像卡通片中的主角一样,能够随便放下统统,而他们折中的要领就是 freelance 赚外快帮补生存。

专访:香港人制作轻电竞游戏【Balance Breaker】杀入东京电玩展  第7张

除赚外快,他们亦愿望能够找到赞助或投资者,不外 Arnold 称其实不轻易。「系香港对照难揾到 funding 同投资者。由于当局嘅 funding 关于游戏嘅增援唔系太多,投资者系香港嘅话都挑选投资其他项目。」他们曾列入台湾的始创竞赛,虽然未能胜出,但从中亦获益很多,比方如何令一间始创公司能够持续发展。反之香港当局未有很多技术性增援,加上赞助难以获得,令香港游戏开辟落井下石。

专访:香港人制作轻电竞游戏【Balance Breaker】杀入东京电玩展  第8张
▲在 2018 香港动漫电玩节展出时回响反映很好。
专访:香港人制作轻电竞游戏【Balance Breaker】杀入东京电玩展  第9张
▲同年更去了东京电玩展 Tokyo Game Show 参展。

幸亏他们没有打退堂鼓,反而愈挫愈勇。在 2018 年动漫节展出时,回响反映非常好,同年更在 Tokyo Game Show 免费参展。成员 Eric 称虽然辛劳,但瞥见效果时统统也值得。「个中一样最深入嘅野就系去 game show个到同玩家互动,睇到佢哋玩我哋设想嘅游戏玩得好高兴,我哋都好高兴 !」对他们来讲,游戏展只是热身行动,当正式推出时,游戏才真正最先。
鸡蛋妹以为他们彷佛《Balance Breaker》这个游戏,有时机落空统统金币或被撞得东歪西倒,不外胜出游戏时想必特别苦涩。「挨到就得嫁啦 ! 完成埋佢啦 ! 」这是他们对本身的打气,也是对朝着目的行进的人所说的。《Balance Breakers》估计在 2019 年第一季推出 Steam 版本,有兴致的读者要注意了 !

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