爱玩日式 RPG 的,定必有玩过好汉传说系列。当中由空之轨迹最先,伏线老是一集接一集,渐进的展现列国的战事与及神奇构造结社对天下的设想,一旦玩上,就难以放下来。继台湾之旅后,日前 FALCOM 社长近藤季洋就来港与 SCEH 举办宣布会,与香港传媒朋侪晤面,宣布闪轨中文化与闪轨 II 的最新消息

好汉传说可说是历史悠久的 RPG 游戏。近藤季洋自空之轨迹最先接办故事剧本及游戏制造,由于精彩的剧情令作品声名大噪 (着实在卡卡布三部曲已建立了很好的荣誉,只是空轨最先遭到更多玩家的注视),后逐渐升职,终得任社长之位,亦同时继续兼任轨迹系列的制造人。

▲近藤季洋照相时显露壮严的模样,不过接见时着实有说有笑,多是两位 Cosplayer 尤物太易使人紧张了!

▲先来的是引见一下闪轨第一集,列位能够已玩过了日版,不过笔者循例都要讲讲。游戏以军事大国埃雷波尼亚帝国作为舞台,报告当中的托尔兹军官学院,特科班 VII 班的故事。虽然设定看似平常,不过班内世人的身份着实并不是寻常,与天下各构造/国度/佣兵队等各有关联,有玩过系列作的都邑有进一步的以为。Game 内每一个角色包括路人/NPC 的深切设定、以及峰回路转、使人惊奇的剧情、以及日式 RPG 那注意生长与 BOSS 对决的趣味性,都是游戏的大卖点。

▲闪轨但是帝国篇的末尾,若然未玩过前作,着实对主线剧情也并不是太大影响,只是对外事宜的一些纤细位会认识不到,以后再追溯前作,也未算迟。

▲以后近藤社长亦进行了中文版的游戏树模,是东京 Game Show 时体验版的章节呢。

▲中文版挑选的字体以为上比前系列作的 PC 中文版还要悦目,假如空轨 HD 都出回 PS3 中文版就好啦~~

▲中文版将会推出平常版以及包括广播剧 CD 的同梱版。价格方面就仍未宣布。

▲有玩完游戏的玩家置信 (笔者想说应该是一定… )  都邑对闪轨终章的剧情大呼“不够喉”。这广播剧 CD 就会收录在游戏尾声因种种原因未及细说的部分,对连络至闪轨 II 可说有莫大干系。不过无可避免会是运用日语的了。

▲同梱版亦会附送初回特典的全彩图文设定集。在日版时错过了的话,能够从新入手了!

▲别的这是会上未有说起的谍报,平常版及同梱版都邑有 みっしぃ 公仔挂饰。上集 ティオ 但是超等喜好的呢。

▲来到香港亦要给新的东西香港传媒看看吧!?近藤社长就播出了在台湾时没有的中文版宣扬片断。

▲接着就是宣布出售日期,与台湾一样是 6 月 24 日。近藤指这个日子有迥殊意义,由于正恰是他十前年空轨的推出日期。关于存档方面,有玩闪轨日版的话,可运用保留材料继续功用,在中文版继续日版的进度 (游戏有二周目继承及 Nightmare Mode 高难度形式,玩完日版也可再玩中文版应战+深切相识剧情吧) 。

▲然后就是令 FANS 雀跃的震动弹,闪轨 II 将会有中文版而且与日版同日 9 月 25 日出售!近藤社长追加说之前的作品要华人区域的玩家等着实不好意义,今次终究能够同步推出,愿望人人会喜好。

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【专访】Gladys李靖筠:活动科技不能庖代真活动

无论是电影、电视、平面广告你也看过她的脸孔,现在更会在电台、串流平台听到她的歌曲。她是本年度乐坛新人Gladys李靖筠。知道她喜欢运动,这次就邀请她分享对运动科技的想法。   运动科技=数据了解自己生活习惯 有留意Gladys的instagram账户,不难发现她爱好运动。滑水滑雪跑步样样有,那么她在运动时会否需要特定的智能产品呢? “其实我之前一直没有(穿戴智能手表)的习惯,是开始跑步时,试了一次用智能手表,因为可以不带手提电话外出就感到很方便。

故仔玩太大会否烂尾?

接下来是接见环节,在场有 Fans 马上举手领先问及轨迹作品着实太长了,加上能够会转接制造 Y’s 的事变,轨迹会否“烂尾”结束?(在场人士马上斧正烂尾为”未能结束”) 近藤社会笑言,由于想作品一部一部的来,每一部都以形貌一个区域的事宜为题,所以是写得比较慢。不过可没有草草结束的意味。亦有人问及闪轨 II 会否是帝国编的结束,近藤不正面回覆,只示意会有个很好的终局。

会否交卸碧轨的终局?

依据过往的履历,制造人都不会在游戏推出前泄漏太多剧情。玩开的 Fans 着实最想晓得,某某关于帝国与 Crossbell 事宜的空缺期会否在闪轨 II 得以交卸。笔者尝试转个角度问及 II 的舞台重要会是帝国照样 Crossbell,近藤想了一下彷佛看破笔者的来意,答道 II 仍会以帝国为主,不过故事可有时机前去差别区域,圆满化解了笔者的题问 ….. 笔者亦问及闪轨后,将来会否以经常与帝国比武的共和国来作为新一章,近藤指收到许多玩家的请求,想相识多点共和国的事宜,不过现阶段照样以完成帝国的故事为先,不能泄漏太多。

▲闪轨 I 结束的时候点是 1204 年 10月,与碧轨的结束点只相差 2 个月。

会变成 Action RPG 嘛?

在场中亦有传媒问及轨迹会否转变弄法成为 A-RPG。近藤坦直的回覆未有云云斟酌,弄法仍会以 RPG 为主。着实 Falcom 的 A-RPG 已有非正传的那由多的轨迹及 Y’s 系列,正传继续 RPG 弄法也不不测。

未能回覆碧轨 EVO

在场人亦有传媒 Fans 尝试以日语问及碧轨 EVO 的事变,惋惜的是用日语被在场的日本助手听到,指碧轨 EVO 已交由角川 Game 担任,所以不方便让近藤社长回覆有关题目。

分享轨迹制造进程

轨迹的天下设定之巨大以及对形貌人物的细致实际上是亘古未有,笔者以为已逾越了 Xeno 系列。末了近藤亦分享了一下他制造轨迹系列的进程,他说当初制造空轨时着实想一集就完,不过被制造人员指游戏太长,所以才分红 2 部曲编写,厥后写 2nd 时又越写越多,终究令空轨变成三部曲,再引伸出零轨、碧轨、闪轨,每一部也涌现相似的状况。笔者看来,“一发不可收拾”就是这个意义了。

FALCOM jdk BAND Asia Tour 未必来港

宣布会尾声时笔者以为彷佛短缺了些什么,惋惜未及抢到末了一个提问权。厥后求 SCEH 之助终可再度问上近藤社长。话说礼拜前在台湾曾宣布过,为庆贺轨迹系列十周年,FALCOM 的官方乐团 FALCOM jdk BAND 将会举办 Asia Live Tour,到台湾 Legacy Taipei 上演轨迹系列音乐。问及乐团会否也来港饰演,近藤社长就示意未有此盘算。看来香港的 Fans 能够要扫兴了。

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快乐之余末了惟有看看可爱的 Coser 补数吧,分别由 Jackie Hsu 饰演 Laura S Arseid 及由 Taylor R 饰演 Alisa Reinford。

▲不买就射你唷 (设想对白)

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在场中亦展现了多台闪轨中文版试玩,以及其他游戏。不过请宽恕笔者未有时候试玩及引见了。

▲中文版闪轨,未玩过一定要尝尝啦!

▲Ubisoft 的 Child of Light,被称为具有最美丽画面,战役有着传统日式 RPG 味。

▲别的也展现了明日推出,后宫感满满的刀剑神域虚空断章》

▲以及在场内玩会使人有点不好意义的《限界凸记モエクロニクル》、《超女神信奉 ノワール  

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凡事顺其自然,遇事泰然自若